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Produkt zum Begriff Produktion:


  • Hebel-Entsafter für große Produktion
    Hebel-Entsafter für große Produktion

    Hochleistungs-Hebelpresse SP 2072/LM -Gehäuse aus metallisiertem Kunststoff. -Abnehmbarer Behälter aus rostfreiem Stahl. -Einzelner Griff aus Edelstahl für Orangen, Zitronen oder Grapefruit (serienmäßig). Allgemeiner Startschalter. -Mikroschalter für den Betrieb. Doppelter Mikroschalter mit Zusatz. -Spannung: 230V/50-60Hz.

    Preis: 1349.46 € | Versand*: 0.00 €
  • CombiCraft Aluminium Türschild Produktion 165x45mm
    CombiCraft Aluminium Türschild Produktion 165x45mm

    Das Türschild Produktion von CombiCraft besteht aus silberfarbenem Aluminium und ist auf der Rückseite mit doppelseitigem Klebeband versehen. Es hat Abmessungen von 165x45 mm und ist 0,5 mm dick. Das Türschild kann sowohl drinnen als auch draußen aufgehängt werden.

    Preis: 9.75 € | Versand*: 0.00 €
  • Marketing und Strategie im Sport (Daumann, Frank~Römmelt, Benedikt)
    Marketing und Strategie im Sport (Daumann, Frank~Römmelt, Benedikt)

    Marketing und Strategie im Sport , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20150520, Produktform: Kartoniert, Autoren: Daumann, Frank~Römmelt, Benedikt, Seitenzahl/Blattzahl: 206, Keyword: Marketing; Sport und Marketing; Sportmanagement; Sportmarketing; Sportwissenschaft; Sportwissenschaften; Strategie; strategische Marketinganalyse, Fachschema: Sport / Wirtschaft, Recht~Management / Sport~Sportmanagement~Management / Strategisches Management~Strategisches Management~Unternehmensstrategie / Strategisches Management~Business / Management~Management~Absatz / Marketing~Marketing~Vermarktung~Dienstleistung~Tertiärer Sektor~Medizin / Allgemeines, Einführung, Lexikon, Fachkategorie: Strategisches Management~Dienstleistungsgewerbe~Internationales Recht: Sport~Sportrecht~Sport: Veranstaltungen und Event Management~Medizin, allgemein, Bildungszweck: für die Hochschule, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sport/Allgemeines, Lexika, Handbücher, Fachkategorie: Management: Vertrieb und Marketing, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB, Länge: 213, Breite: 151, Höhe: 15, Gewicht: 326, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1253238

    Preis: 27.90 € | Versand*: 0 €
  • Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)
    Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)

    Game Design und Produktion , Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den sogenannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline-Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen. In der zweiten Auflage: Aktualisierung der Beispiele, neue Engines (Kapitel über die Unreal Engine), Technik, Technologie, Skills. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Rehfeld, Gunther, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 260, Keyword: game design basics; game design buch; game design grundlagen; spieleentwicklung buch; spieleentwicklung software, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Computerspiel, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Computerspiele-Design, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer & Videospielindustrie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 169, Höhe: 20, Gewicht: 503, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446431638, eBook EAN: 9783446463677, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 991075

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  • Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Modebranche in Bezug auf Design, Produktion, Vertrieb und Marketing?

    Die Digitalisierung hat die Modebranche in vielerlei Hinsicht verändert. Im Bereich Design ermöglicht sie die Nutzung von 3D-Design-Software, um schnellere und präzisere Entwürfe zu erstellen. In der Produktion ermöglicht die Digitalisierung die Automatisierung von Prozessen, was zu einer effizienteren und kostengünstigeren Herstellung von Kleidung führt. Im Vertrieb hat die Digitalisierung den Aufstieg des E-Commerce ermöglicht, wodurch Modeunternehmen ihre Produkte online verkaufen können. Im Marketing hat die Digitalisierung die Entstehung neuer Kanäle wie soziale Medien und Influencer-Marketing ermöglicht, um mit Verbrauchern in Kontakt zu treten und Produkte zu bewerben.

  • Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Modebranche in Bezug auf Design, Produktion, Vertrieb und Marketing?

    Die Digitalisierung hat die Modebranche in vielerlei Hinsicht verändert. Im Bereich Design ermöglicht sie die Nutzung von 3D-Modellierung und virtuellen Prototypen, was die Effizienz und Kreativität steigert. In der Produktion ermöglicht die Digitalisierung die Automatisierung von Prozessen und die Nutzung von Technologien wie 3D-Druck, um maßgeschneiderte Kleidung herzustellen. Im Vertrieb hat die Digitalisierung den Aufstieg des E-Commerce und die Personalisierung von Angeboten ermöglicht. Im Marketing ermöglicht die Digitalisierung die Nutzung von Social Media, Influencer-Marketing und datengesteuerten Kampagnen, um gezielt Kunden anzusprechen.

  • Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Modebranche in Bezug auf Design, Produktion, Vertrieb und Marketing?

    Die Digitalisierung hat die Modebranche in vielerlei Hinsicht verändert. Im Bereich Design ermöglicht sie die Nutzung von 3D-Modellierung und virtuellen Prototypen, was die Kreativität und Effizienz steigert. In der Produktion ermöglicht die Digitalisierung die Automatisierung von Prozessen und die Einführung von Technologien wie 3D-Druck, die die Herstellung beschleunigen und individualisieren. Im Vertrieb hat die Digitalisierung den Online-Handel und E-Commerce ermöglicht, was zu einer globalen Reichweite und neuen Vertriebskanälen führt. Im Marketing ermöglicht die Digitalisierung personalisierte Werbung und den direkten Kontakt zu den Verbrauchern über soziale Medien und Influencer-Marketing.

  • Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Modebranche in Bezug auf Design, Produktion, Vertrieb und Marketing?

    Die Digitalisierung hat die Modebranche in vielerlei Hinsicht verändert. Im Designprozess ermöglicht sie die Nutzung von 3D-Modellierung und virtuellen Prototypen, was die Effizienz und Genauigkeit verbessert. In der Produktion ermöglicht die Digitalisierung die Automatisierung von Prozessen und die Einführung von Technologien wie 3D-Druck, um die Herstellung zu beschleunigen und zu diversifizieren. Im Vertrieb hat die Digitalisierung den Aufstieg des E-Commerce ermöglicht, was den Zugang zu globalen Märkten erleichtert. Im Marketing ermöglicht die Digitalisierung personalisierte Werbung und den Einsatz von Influencern und sozialen Medien, um eine direkte Verbindung zu den Verbrauchern herzustellen.

Ähnliche Suchbegriffe für Produktion:


  • Die Produktion von Gesellschaft (Händler, Ernst-Wilhelm)
    Die Produktion von Gesellschaft (Händler, Ernst-Wilhelm)

    Die Produktion von Gesellschaft , Romancier Ernst-Wilhelm Händler bringt Philosophie und Soziologie wieder zusammen, indem er eine kühne und neue Theorie der Gesellschaft entwirft. Eine Theorie des sozialen Lebens, die den aktuellen Problemen Rechnung tragen möchte, muss den Ursachen für die ökologische Bedrohung einheitlich begegnen. Um das zu erreichen, entwickelt Ernst-Wilhelm Händler ein eigenständiges Modell der Gesellschaft, das von dem Begriff »Produktion« ausgeht. Eine tragende Rolle spielt dabei der Gedanke der Ersetzbarkeit, den Händler zum Kern seines formalen Systems entwickelt. In Auseinandersetzung mit den Theorien von Bourdieu, Luhmann, Latour, Harrison White und Dirk Baecker gelingt es ihm damit, Gesellschaftstheorie und Philosophie einander anzunähern und beiden neue Impulse zu verleihen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220309, Produktform: Leinen, Autoren: Händler, Ernst-Wilhelm, Seitenzahl/Blattzahl: 286, Keyword: Agency; Bruno Latour; Constraints; Dirk Baecker; Harrison White; Komplexität; Netzwerk; Niklas Luhmann; Pierre Bourdieu; Produktionsumgebung; Sinnüberschuss; Subgesellschaften; Systeme; Systemtheorie; Transformation; Zerstörung, Fachschema: Gesellschaft / Psychologie, Psychotherapie, Verhalten~Soziologie / Politik, Staat, Militär~Soziologie / Theorie, Philosophie, Anthropologie~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie, Fachkategorie: Philosophie~Gesellschaft und Kultur, allgemein~Sozialpsychologie, Zeitraum: Erste Hälfte 20. Jahrhundert (1900 bis 1950 n. Chr.), Imprint-Titels: Fischer Wissenschaft, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Sozialtheorie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: FISCHER, S., Verlag: FISCHER, S., Verlag: S. FISCHER Verlag GmbH, Länge: 207, Breite: 132, Höhe: 29, Gewicht: 414, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2678989

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Nudelteigmaschine - FIMAR MPF1.5 Produktion 5 Kg/h
    Nudelteigmaschine - FIMAR MPF1.5 Produktion 5 Kg/h

    Beschreibung Metallrahmen Schüssel aus rostfreiem Stahl Technische Beschreibung Stromversorgung: 230 V Abmessungen: 250x480x290÷460h mm Nettogewicht: 18 Kg Bruttogewicht: 20 kg Abmessungen der Verpackung: 590x320x410h mm Verpackungsvolumen: 0,077 m3 Stündliche Leistung: 5 kg/h Größe der Schüssel: 1,5 kg Durchmesser der Schublade: Ø 50 mm Messer: nein

    Preis: 1113.84 € | Versand*: 0.00 €
  • Nudelteigmaschine - FIMAR MPF2.5 Produktion 8 kg/Std.
    Nudelteigmaschine - FIMAR MPF2.5 Produktion 8 kg/Std.

    Beschreibung Metallrahmen Schüssel aus rostfreiem Stahl Technische Beschreibung Stromversorgung: 230 V Abmessungen: 260x600x380÷560h mm Nettogewicht: 29 kg Bruttogewicht: 38 kg Abmessungen der Verpackung: 720x370x580h mm Verpackungs-Volumen: 0,155 m3 Stündliche Leistung: 8 kg/h Abmessungen des Behälters: 2,5 kg Durchmesser der Matrize: Ø 57 mm Messer: nein

    Preis: 1652.91 € | Versand*: 0.00 €
  • Gesichtsschutzschild Antibeschlag, Produktion aus Deutschland  20 Stück
    Gesichtsschutzschild Antibeschlag, Produktion aus Deutschland 20 Stück

    Premium Qualität aus Deutschland, Bayern Bedeckt das Gesicht Uneingeschränktes Sichtfeld Durchdachtes Design Rahmen ist individuell anpassbar Die Länge des Schildes lässt sich kinderleicht auf die gewünschte Länge zuschneiden Bequemes Arbeiten ist garantiert Nachhaltig produziert Premium Qualität aus Deutschland, Bayern Einheitsgröße des Schildes: 320x245mm, Dicke: 0,3mm Der Schild besteht aus einem einzigartigen Rahmen und einem Schild, der das Gesicht großteils abdeckt und somit einer Infektion durch Tröpfchenübertragung vorbeugen kann.

    Preis: 66.18 € | Versand*: 7.02 €
  • Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Modebranche in Bezug auf Design, Produktion, Vertrieb und Marketing?

    Die Digitalisierung hat die Modebranche in vielerlei Hinsicht verändert. Im Designprozess ermöglicht sie die Nutzung von 3D-Modellierung und virtuellen Prototypen, was die Entwicklung neuer Produkte beschleunigt und Kosten senkt. In der Produktion ermöglicht die Digitalisierung die Automatisierung von Prozessen und die Implementierung von Technologien wie 3D-Druck, um maßgeschneiderte Kleidung herzustellen. Im Vertrieb hat die Digitalisierung den Aufstieg des E-Commerce und die Implementierung von Augmented Reality für virtuelle Anproben ermöglicht. Im Marketing ermöglicht die Digitalisierung personalisierte Werbung und den direkten Kontakt zu Kunden über soziale Medien und Influencer-Marketing.

  • Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Modebranche in Bezug auf Design, Produktion, Vertrieb und Marketing?

    Die Digitalisierung hat die Modebranche in vielerlei Hinsicht verändert. Im Bereich Design ermöglicht sie die Nutzung von 3D-Modellierung und virtuellen Prototypen, was die Kreativität und Effizienz steigert. In der Produktion ermöglicht die Digitalisierung die Automatisierung von Prozessen und die Einführung von Technologien wie 3D-Druck, die die Herstellung beschleunigen und individualisieren. Im Vertrieb hat die Digitalisierung den Aufstieg des E-Commerce und die Personalisierung des Einkaufserlebnisses ermöglicht. Im Marketing ermöglicht die Digitalisierung gezieltes Targeting, Influencer-Marketing und die Nutzung von sozialen Medien zur direkten Interaktion mit Kunden.

  • Wie beeinflusst die Strategie der Gewinnmaximierung die Entscheidungsfindung von Unternehmen in den Bereichen Finanzen, Marketing und Produktion?

    Die Strategie der Gewinnmaximierung beeinflusst die Entscheidungsfindung von Unternehmen in den Bereichen Finanzen, Marketing und Produktion, da sie dazu führt, dass Ressourcen und Investitionen auf die profitabelsten Bereiche konzentriert werden. Im Finanzbereich bedeutet dies, dass Unternehmen sich auf die Maximierung von Einnahmen und die Minimierung von Kosten konzentrieren, um den Gewinn zu steigern. Im Marketing führt die Gewinnmaximierung dazu, dass Unternehmen ihre Ressourcen auf die Produkte und Dienstleistungen konzentrieren, die den höchsten Gewinn generieren. In der Produktion bedeutet die Gewinnmaximierung, dass Unternehmen sich auf die Effizienz und Rentabilität ihrer Produktionsprozesse konzentrieren, um die Kosten zu senken und den Gewinn zu steigern.

  • Wie beeinflusst die Strategie der Gewinnmaximierung die Entscheidungsfindung von Unternehmen in den Bereichen Finanzen, Marketing und Produktion?

    Die Strategie der Gewinnmaximierung beeinflusst die Entscheidungsfindung von Unternehmen in den Bereichen Finanzen, Marketing und Produktion, da sie dazu führt, dass Ressourcen und Investitionen auf profitablere Bereiche konzentriert werden. Im Finanzbereich bedeutet dies, dass Unternehmen sich auf die Maximierung von Einnahmen und die Minimierung von Kosten konzentrieren, um den Gewinn zu steigern. Im Marketing führt die Gewinnmaximierung dazu, dass Unternehmen ihre Ressourcen auf die Förderung und den Verkauf von profitablen Produkten oder Dienstleistungen konzentrieren. In der Produktion bedeutet die Gewinnmaximierung, dass Unternehmen sich auf die Effizienz und Rentabilität der Produktionsprozesse konzentrieren, um die Kosten zu senken und den Gewinn zu steig

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